第(2/3)页 ——本体有秦松云和樊瑞把关,除却没有结尾,其他的地方并没有什么硬伤。 现在dlc补上了硬伤,获得合理的评分,本就是应有之意。 “之后玩家口碑提升上来,再进行针对性的宣传营销,占据玩家的视野,这时候的促销效果,一定比现在只靠一张嘴宣传要好。” “一举扭转颓势,也很有可能!” 张和英听得连连点头,非常认可。 ——这本来也是他和于谷共同商量出来策略,是当前局势下没有办法的办法。 现在云梦的《疾速追杀》正在火热的势头上,想要争夺热度,实在力有未逮。 尤其是灵犀已经拉黑了网龙,不能直接购买热搜的情况下…… 赵玉诚的脸更黑了。 但是他也知道,就算这个dlc做得非常棒,宣传也非常顺利,能卖到往日的数量就已经很不容易了。 即使能卖到,也只是稍微续上一口命,并不能从根本上,解决网龙面对的问题。 或者说,解决不了网龙、荒岛、飞狐所共同面对的问题——vr设备跌出游戏行业主流的大趋势。 所有的问题,他都很清楚。 ——但这不影响他现在心情很差,尤其是从会议开始到现在,几乎一个好消息都没有。 不断有员工离职,虽然没有再出现短时间内集中离职的现象,但是陆续离职的员工一直都有。 而人事部门又十分不给力,招聘效果非常差,人员补充的速度始终跟不上流失。 网龙等于是在持续失血。 这可跟网龙主动暂停新一代vr设备研发,精简研发团队不同。 走的大都是游戏开发相关的人才,是网龙获得虚拟实境相关技术后,在游戏领域和云梦展开竞争,重新崛起,必不可少的人才。 除了人员问题外,其他几项开发中的游戏,进展也都非常的不理想。 几个月前,因为要支援《烈焰3》dlc的开发,其他小组多多少少都失去了几位员工,开发游戏的进度本就有所放缓。 之后看着虚拟实境游戏不可阻挡的发展势头,自家设备陷入停滞的销量,以及vr游戏从玩家关注中心的退场,最后再加上林游“vr游戏注定成为小众”的论断…… 几乎是心照不宣的,所有员工都不知不觉中懈怠下来,项目进展近乎于停滞。 赵玉诚非常不满,尽管这也有他故意放纵的因素在:现在继续制作基于vr设备的游戏,性价比已经越来越低,投入的很可能全是沉没成本。 但是看着员工都在摸鱼,他也十分的不满。 最后只能惯例敲打了一下在座的主管们,让他们会议结束后,鞭策一下的手下的员工,让员工都认真工作。 然后就黑着一张脸说:“散会!吴勇留一下。” …… “老问题,到底什么时候能破解虚拟实境技术?!”赵玉诚的语气已经非常不客气。 “不要跟我说在努力,也不要跟我打马虎眼,给我日期!我要时间表!” 吴勇下意识咽了口唾沫,不是害怕赵玉诚,而是不知道怎么开口:“日期,已经有了。” “哦!”赵玉诚终于精神一震,“什么时候?还要好久?” “还要两个月,预计12月月底可以破解成功。”吴勇艰难的回答道。 “生产线都搬回来这么久了!现在你跟我说,还要两个月?!”赵玉诚眼睛瞪大,满脸的诧异和愤怒,“你知道两个月意味着什么吗?” 第(2/3)页